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Crysis - DirectX10 Bewegung Very High

Dauer: 00:00:04 | 18378 Views

Das Spiel Crysis. Mit der Einstellung Very High ist Motion Blur (Bewegungsunschärfe) immer zu sehen. Der Effekt entsteht auch bei großen Objekten, wenn man sie aufnimmt und wirft.
 

GeForce 8800 GT im Dauertest

Dauer: 00:01:43 | 17367 Views | 10Bewertungen/10

Das Spiel Oblivion schafft es ohne Probleme die Testkarte im Fenstermodus auf 92 Grad aufzuheizen. Wie stark die 3D-Szene auf den Geforce 8800 GT Einfluss nimmt, kann man im Video sehen und hören. [...]
 

Crysis DirectX10 Wellen Very High

Dauer: 00:00:08 | 17265 Views

Wird die Einstellung Very High aktiviert, ist die Wellenbewegung noch heftiger.
 

Crysis - DirectX10 Bewegung Low

Dauer: 00:00:02 | 15309 Views

Crysis - Bewegungsunschärfe. Mit der Einstellung Low ist keine Bewegungsunschärfe zu erkennen.
 

Crysis DirectX10 Wellen Medium

Dauer: 00:00:04 | 15225 Views

Ab Medium kann man stärkere Wellenbewegungen und Reflektionen erkennen.
 

Crysis DirectX10 Physik High

Dauer: 00:00:13 | 12271 Views

Mit der High-Einstellung fliegen mehr Trümmer und Einzelteile herum, das feurige Zentrum der Explosion ist gewaltiger und die Qualmwolken brauchen länger bis sie abziehen.
 

Crysis - DirectX10 Bewegung Medium

Dauer: 00:00:02 | 12248 Views

Das Spiel Crysis. Auch mit der Einstellung Medium ist noch keine Bewegungsunschärfe sichtbar.
 

Crysis DirectX10 Physik Low

Dauer: 00:00:10 | 11598 Views

Bei Low-Qualität wird die Tonne angeschossen, fängt an zu brennen und explodiert. Die Druckwelle ist kaum zu sehen, schleudert aber die Bank vor der Hütte weg. Innerhalb der Hütte fliegen die [...]
 

Crysis DirectX10 Explosion Very High

Dauer: 00:00:12 | 11471 Views

Mit Very High drehen sich die beiden Schiffsschrauben ganz leicht, was aber nicht zur Geräuschkulisse von leer laufenden Motoren passt. Die Nebel- und Rauchfahnen sind feiner, Druckwelle und [...]
 

Crysis DirectX10 Fackel Very High

Dauer: 00:00:03 | 11010 Views

Mit Very High sehen Rauch und Lichtrefflektionen noch feiner aus, ein Unterschied zu High ist allerdings kaum zu erkennen.
 

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